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dc.contributor.advisorSantana, Pedro Figueiredo-
dc.contributor.advisorCosta, Patrícia Dinis da-
dc.contributor.authorCarmo, Inês Nunes do-
dc.date.accessioned2025-02-28T16:20:16Z-
dc.date.available2025-02-28T16:20:16Z-
dc.date.issued2024-11-25-
dc.date.submitted2024-09-
dc.identifier.citationCarmo, I. N. do. (2024). Boosting children’s reading motivation with LLM-Generated story crossovers [Dissertação de mestrado, Iscte - Instituto Universitário de Lisboa]. Repositório Iscte. http://hdl.handle.net/10071/33539por
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10071/33539-
dc.description.abstractIt is widely recognised that reading is essential for children's education. Nevertheless, the hours children should spend reading are increasingly being replaced by hours in front of tablets, phones, or computer screens. To counter this trend, in the context of this dissertation, a digital tool was developed by the author that allows educators to create stories that combine children's interests with literary classics. The goal is to motivate reading indirectly by using ChatGPT's generative capabilities to create engaging stories that combine literary classics with children's interests. The tool simulates a digital book on a tablet, with textual and visual content, and was developed under the participatory design paradigm. A user study conducted in Lisbon, Portugal with 20 children shows a positive experience with the tool and an increase in motivation to read the classics after using it. This dissertation presents the design, development, and evaluation of the tool.por
dc.description.abstractÉ amplamente reconhecido que a leitura é essencial para a educação das crianças. No entanto, as horas que as crianças deveriam passar a ler estão a ser cada vez mais substitu ídas por horas em frente de tablets, telemóveis ou ecrãs de computador. Para contrariar esta tendência, no âmbito desta dissertação foi desenvolvida pelo autor uma ferramenta digital que permite aos educadores criar histórias que combinam os interesses das crianças com clássicos da literatura. O objetivo é motivar a leitura indiretamente, utilizando as capacidades generativas do ChatGPT, para criar histórias cativantes que unem os clássicos da literatura com os interesses das crianças. A ferramenta simula um livro digital num tablet, com conteúdo textual e visual, tendo sido desenvolvida sob o paradigma do design participativo. Um estudo realizado em Lisboa, Portugal, com 20 crianças, mostra uma experiência positiva com a ferramenta e um aumento da motivação para ler os clássicos após a sua utilização. Esta dissertação apresenta a conceção, o desenvolvimento e a avaliação da ferramenta.por
dc.language.isoengpor
dc.rightsopenAccesspor
dc.subjectReading motivationpor
dc.subjectLarge Language Models (LLMs)por
dc.subjectEducational mobile toolpor
dc.subjectTool design and developmentpor
dc.subjectMotivação para a leiturapor
dc.subjectAplicação móvel educativapor
dc.subjectDesenvolvimento e design da ferramentapor
dc.titleBoosting children’s reading motivation with LLM-Generated story crossoverspor
dc.typemasterThesispor
dc.peerreviewedyespor
dc.identifier.tid203756100por
dc.subject.fosDomínio/Área Científica::Engenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informáticapor
thesis.degree.nameMestrado em Engenharia Informáticapor
thesis.degree.departmentDepartamento de Ciências e Tecnologias da Informaçãopor
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