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http://hdl.handle.net/10071/36461| Autoria: | Ribeiro, Duarte da Mata |
| Orientação: | Pusceddu, Antonio Maria |
| Data: | 17-Nov-2025 |
| Título próprio: | Cyberpunk 2077: A crise climática em gaming e imaginários urbanos |
| Referência bibliográfica: | Ribeiro, D. da M. (2025). Cyberpunk 2077: A crise climática em gaming e imaginários urbanos [Dissertação de mestrado, Iscte - Instituto Universitário de Lisboa]. Repositório Iscte. http://hdl.handle.net/10071/36461 |
| Palavras-chave: | Cyberpunk Ambiente Imaginário Alteração climática -- Climate change Videojogos Environment Imaginary Futuro Videogames |
| Resumo: | Cyberpunk 2077, lançado em 2020, é um videojogo que apanhou o mundo de surpresa no seu
lançamento. Entre o seu sucesso, mediatismo e atenção, o jogo oferece aos jogadores um novo mundo,
complexo e simbólico, imaginado através da lente da temática e ideologia cyberpunk. Característica
desta ideologia está a sua capacidade de imaginar o mundo e o futuro e em particular de projetar o futuro
modernista indissociável dos seus problemas climáticos. Como tal, apresento este trabalho como forma
de analisar esta temática através de uma lente que aborde o imaginário urbano. Em suma, o presente
ensaio procura, através do trabalho etnográfico no mundo virtual, compreender as formas como este
jogo e temática imaginam o futuro, ou neste caso, o futuro ambiental projetado numa catástrofe
climática, e com isso entender a importância do imaginário na projeção da relação com o meio ambiente.
Desde avanços tecnológicos excessivos a um mundo onde os recursos são escassos, o universo de
Cyberpunk 2077 mostra-se como uma fonte de conhecimento rica que proporciona uma série de registos
importantes não só para a compreensão da importância da imaginação na construção do futuro e
abordagem do tema das alterações climáticas, como também para mostrar que a construção de mundos
imaginados através dos videojogos é um palco rico para futuras abordagens do tema. Released in 2020, Cyberpunk 2077 is a videogame that took the world by surprise with its success, media coverage, and cultural impact. Beyond its popularity, the game offers players a complex and symbolic world imagined through the lens of the cyberpunk genre and ideology. Central to this ideology is its ability to envision the world and the future, particularly by projecting a modernist future inseparable from environmental crises. This essay seeks to analyze these dynamics through the perspective of the urban imaginary. By conducting ethnographic work within the virtual world, the study examines how the game and the cyberpunk theme envision the future—more specifically, an environmental future framed by climate catastrophe—and how this shapes the importance of imagination in negotiating our relationship with the environment. From excessive technological advances to a world of scarce resources, the universe of Cyberpunk 2077 emerges as a rich source of knowledge. It provides valuable insights not only for understanding the role of imagination in constructing visions of the future and addressing climate change, but also for demonstrating that imagined worlds in video games constitute a fertile ground for future research on ecological issues. |
| Designação do Departamento: | Escola de Ciências Sociais e Humanas |
| Designação do grau: | Mestrado em Estudos Sociais do Ambiente e da Sustentabilidade |
| Arbitragem científica: | yes |
| Acesso: | Acesso Aberto |
| Aparece nas coleções: | T&D-DM - Dissertações de mestrado |
Ficheiros deste registo:
| Ficheiro | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| master_duarte_mata_ribeiro.pdf | 13,2 MB | Adobe PDF | Ver/Abrir |
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