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dc.contributor.advisorVaz, Maria João-
dc.contributor.authorSilva, Sâmia Siqueira Neves da-
dc.date.accessioned2019-10-01T14:03:04Z-
dc.date.available2019-10-01T14:03:04Z-
dc.date.issued2018-12-05-
dc.date.submitted2018-10-
dc.identifier.citationSilva, S. S. N. da. (2018). Realidade virtual em museus: Estudo de caso do NewsMuseum em Sintra [Dissertação de mestrado, Iscte - Instituto Universitário de Lisboa]. Repositório Iscte. http://hdl.handle.net/10071/18729pt-PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10071/18729-
dc.description.abstractO presente trabalho teve por objetivo analisar as características do uso da realidade virtual no contexto dos museus por meio de um estudo de caso do NewsMuseum. Primeiramente, realizou-se um apanhado teórico sobre museus, tecnologia, realidade virtual, e a relação entre todos esses campos. Em seguida, buscou-se descrever e analisar como se dava a utilização deste instrumento no caso específico da instituição pesquisada. A metodologia utilizada consistiu em análise e levantamento bibliográfico pertinente ao tema de pesquisa, e ainda em técnicas de pesquisa não documentais como entrevista, inquérito por questionário e observação participante. Com base nos dados observados e nas análises feitas, tem-se que o uso de realidade virtual impacta positivamente o público que visita a exposição, embora estejam presentes também algumas dificuldades na manutenção e adaptação ao equipamento.por
dc.description.abstractThe present thesis had the objective of analyzing the characteristics of the use of virtual reality in the context of the museums through a case study of NewsMuseum. Firstly, a theoretical survey was made on museums, technology, virtual reality, and the relationship between all these fields. Next, we tried to describe and analyze how the use of this instrument was given in the specific case of the institution being researched. The methodology used consisted of analysis and bibliographical research pertinent to the research theme, as well as non-documentary research techniques such as interview, questionnaire survey and participant observation. Based on the observed data and the analyzes made, it is possible that the use of virtual reality positively impacts the public that visits the exhibition, although some difficulties are also present in the maintenance and adaptation to the equipment.por
dc.language.isoporpor
dc.relationFundo de Apoio à Cultura do Distrito Federalpor
dc.rightsopenAccesspor
dc.subjectEmpreendedorismopor
dc.subjectRealidade virtualpor
dc.subjectMuseupor
dc.subjectMuseologiapor
dc.subjectTecnologiapor
dc.subjectInovaçãopor
dc.subjectSintra -- Lisboapor
dc.subjectPortugalpor
dc.subjectVirtual realitypor
dc.subjectMuseumpor
dc.subjectNewsMuseumpor
dc.subjectTechnologypor
dc.titleRealidade virtual em museus: Estudo de caso do NewsMuseum em Sintrapor
dc.typemasterThesispor
dc.peerreviewedyespor
dc.identifier.tid202106870por
dc.subject.fosDomínio/Área Científica::Ciências Sociais::Outras Ciências Sociaispor
dc.subject.fosDomínio/Área Científica::Humanidades::Outras Humanidades-
thesis.degree.nameMestrado em Empreendedorismo e Estudos da Culturapor
Aparece nas coleções:T&D-DM - Dissertações de mestrado

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