Violência (ir)real? Contributo para uma reflexão acerca do impacto da violência dos jogos electrónicos nas crianças e nos jovens
| dc.contributor.author | Arriaga, Patrícia | |
| dc.date.accessioned | 2011-02-09T17:06:32Z | |
| dc.date.available | 2011-02-09T17:06:32Z | |
| dc.date.issued | 2003 | |
| dc.description.abstract | Na actualidade os jogos electrónicos são um entretenimento muito popular, fazendo parte do quotidiano de muitas crianças e jovens e ocupando um lugar de destaque nos seus interesses. Porém, o excesso de violência em alguns jogos tem contribuído para a legítima inquietação em torno dos seus efeitos na população mais jovem. Com base nas teorias que têm contribuído para a investigação no domínio dos efeitos da exposição à violência transmitida pelos media, este artigo procura reflectir sobre o impacto que a utilização de jogos, com conteúdos de violência, poderá exercer nos jogadores mais jovens. Tecem-se algumas considerações a propósito dos discursos que emergem sobre esta temática e, por fim, apresentam-se algumas estratégias de intervenção. | |
| dc.distribution | Nacional | por |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10071/2204 | |
| dc.journal | Revista Caleidoscópio | por |
| dc.language.iso | por | por |
| dc.number | 4 | por |
| dc.pagination | 95-106 | por |
| dc.peerreviewed | Sim | por |
| dc.publicationstatus | Publicado | por |
| dc.rights | open access | por |
| dc.title | Violência (ir)real? Contributo para uma reflexão acerca do impacto da violência dos jogos electrónicos nas crianças e nos jovens | por |
| dc.type | article | por |
| dspace.entity.type | Publication | en |
Ficheiros
Pacote original
1 - 1 de 1
A carregar...
- Nome:
- 2003_RCaleidoscopio_Contributos_violencia_jogos (2).pdf
- Tamanho:
- 590.12 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
