Representação dos Estados Unidos da América na indústria dos videojogos de guerra
| dc.contributor.advisor | Silva, Tiago José Ferreira Lapa da | |
| dc.contributor.author | Roque, Filipe | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-06T15:51:08Z | |
| dc.date.issued | 2025-12-17 | |
| dc.date.submitted | 2025-10 | |
| dc.description.abstract | A dissertação propõe-se a investigar de que forma é a contruída a imagem dos norte-americanos, dos seus aliados e inimigos nos videojogos de guerra, especificamente na trilogia "Call of Duty: Modern Warfare" (2007-2011). Através de uma análise crítica das três narrativas, averiguámos que a imagem dos Estados Unidos da América foi construída de forma a ser enaltecida e colocada num patamar de excelência, enquanto o outro é denegrido e vilificado. Esta excelência é alcançada através de um conceito denominado excecionalismo norte-americano, que tem como finalidade alavancar os Estados Unidos da América mediante a sua construção enquanto uma entidade messiânica e vitimizada. Inerente ao conceito de excecionalismo norte-americano está a vilificação do outro, que tem como objetivo reduzir os inimigos dos Estados Unidos da América, normalmente os russos e os muçulmanos, a entidades demoníacas e vis. Por seu lado, os aliados obtêm um papel secundário, servindo somente para afirmarem e potenciarem o papel de personagem principal dos Estados Unidos da América. Esta investigação apresenta um contributo para o estudo dos videojogos e para entender de que forma estes servem como um novo meio de propaganda cultural. | |
| dc.description.abstract | This dissertation aims to investigate how the image of Americans, their allies, and their enemies is constructed in war video games, specifically in the Call of Duty: Modern Warfare trilogy (2007-2011). Through a critical analysis of the three narratives, it was found that the image of the United States of America is constructed in a way that glorifies the nation and places it on a Videojogospedestal of excellence. This excellence is achieved through a concept known as American exceptionalism, whose purpose is to elevate the United States of America by constructing it as a messianic and victimized entity. Inherent to the concept of American exceptionalism is the vilification of the Other, which seeks to reduce the enemies of the United States of America - typically Russians and Muslims- to demonic and despicable entities. In turn, allied forces are assigned a secondary role, serving merely to affirm and reinforce the United States of America as the central protagonist. The present study contributes to the field of video game studies by enhancing the understanding of how videogames function as a new medium of cultural propaganda. | |
| dc.identifier.citation | Roque, F. (2025). Representação dos Estados Unidos da América na indústria dos videojogos de guerra [Dissertação de mestrado, Iscte - Instituto Universitário de Lisboa]. Repositório Iscte. http://hdl.handle.net/10071/38201 | |
| dc.identifier.tid | 204215900 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10071/38201 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.peerreviewed | yes | |
| dc.rights | open access | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.subject | Videojogos | |
| dc.subject | Ideologia | |
| dc.subject | Imperialismo -- imperialism | |
| dc.subject | Nacionalismo -- Nationalism | |
| dc.subject | Poder de persuasão Soft power | |
| dc.subject | Videogames | |
| dc.subject | Ideology | |
| dc.subject.fos | Ciências Sociais::Ciências da Comunicação | |
| dc.subject.fos | Engenharia e Tecnologia::Outras Engenharias e Tecnologias | |
| dc.title | Representação dos Estados Unidos da América na indústria dos videojogos de guerra | |
| dc.type | masterThesis | pt-PT |
| dspace.entity.type | Publication | |
| iscte.subject.ods | Erradicar a fome | |
| iscte.subject.ods | Saúde de qualidade | |
| iscte.subject.ods | Educação de qualidade | |
| thesis.degree.department | Departamento de Sociologia | |
| thesis.degree.name | Mestrado em Comunicação, Cultura e Tecnologias da Informação |
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