Jogando Pokémon Go: A realidade aumentada nos telemóveis

dc.contributor.authorSousa, I. D. de.
dc.contributor.authorAlturas, B.
dc.contributor.editorRocha, A., Pedrosa, I., Cota, M. P., and Gonçalves, R.
dc.date.accessioned2022-05-17T09:01:24Z
dc.date.available2022-05-17T09:01:24Z
dc.date.issued2019
dc.date.updated2022-05-17T09:59:09Z
dc.description.abstractA realidade virtual e aumentada é cada vez mais utilizada em jogos. O objetivo deste artigo é apresentar a experiência dos autores a jogar Pokémon Go. São destacados duas questões. Uma delas é alteração da relação com a realidade ao jogar Pokémon Go. A outra é a relação com os outros jogadores.por
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.event.date2019
dc.event.locationCoimbrapor
dc.event.title14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2019
dc.event.typeConferênciapt
dc.identifier.doi10.23919/CISTI.2019.8760786
dc.identifier.isbn978-9-8998-4349-3
dc.identifier.issn2166-0727
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10071/25410
dc.journal14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI'2019)
dc.language.isopor
dc.peerreviewedyes
dc.publisherIEEE
dc.relationUID/MULTI/0446/2013
dc.rightsopen access
dc.subjectPokémon Gopor
dc.subjectJogopor
dc.subjectTelemóvelpor
dc.subjectRealidade aumentadapor
dc.subject.fosDomínio/Área Científica::Ciências Naturais::Ciências da Computação e da Informaçãopor
dc.titleJogando Pokémon Go: A realidade aumentada nos telemóveispor
dc.typeconferenceObject
degois.publication.locationCoimbrapor
degois.publication.titleJogando Pokémon Go: A realidade aumentada nos telemóveispor
dspace.entity.typePublicationen
iscte.alternateIdentifiers.scopus2-s2.0-85070062133
iscte.identifier.cienciahttps://ciencia.iscte-iul.pt/id/ci-pub-60884

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