Aceitação de jogos eletrónicos pela população sénior: Uma análise das percepções de indivíduos idosos em face aos mais jovens

dc.contributor.authorPinheiro, A. M.
dc.contributor.authorAlturas, B.
dc.contributor.authorOliveira, A.
dc.contributor.editorRocha, A., Pedrosa, I., Cota, M. P., and Gonçalves, R.
dc.date.accessioned2022-05-13T15:18:47Z
dc.date.available2022-05-13T15:18:47Z
dc.date.issued2019
dc.date.updated2022-05-13T16:17:36Z
dc.description.abstractO fenômeno do aumento da população idosa associado às ciências e tecnologias da informação e comunicação tem inspirado vários trabalhos de investigação que buscam alternativas para incluir essa parcela da população a essa nova realidade. A partir do levantamento bibliográfico sobre o estado da arte, a maioria dos estudos considerou as variáveis gênero, situação física, inclusão digital e socialização dos idosos. Apenas um estudo considerou as variáveis narrativa de jogos, interação social e condição de saúde como preditores diretos de intenção de uso de jogos digitais, propondo um modelo de uso e aceitação das Tecnologias estendido. Neste contexto, e diante desta lacuna identificada, a presente proposta de investigação intenta identificar características que facilitem e/ou promovam a aceitação de jogos eletrônicos, a sua utilização e o aprendizado de tecnologias da informação e comunicação pela população idosa. Tais características serão utilizadas como variáveis a serem incorporadas ao modelo TAM-TPB.por
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.event.date2019
dc.event.locationCoimbrapor
dc.event.title14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, CISTI 2019
dc.event.typeConferênciapt
dc.identifier.doi10.23919/CISTI.2019.8760944
dc.identifier.isbn978-9-8998-4349-3
dc.identifier.issn2166-0727
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10071/25356
dc.journal14th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI'2019)
dc.language.isopor
dc.peerreviewedyes
dc.publisherIEEE
dc.relationUID/MULTI/0446/2013
dc.rightsopen access
dc.subjectModelos de aceitação e uso de tecnologiapor
dc.subjectPopulação idosapor
dc.subjectJogos eletrónicospor
dc.subject.fosDomínio/Área Científica::Ciências Naturais::Ciências da Computação e da Informaçãopor
dc.titleAceitação de jogos eletrónicos pela população sénior: Uma análise das percepções de indivíduos idosos em face aos mais jovenspor
dc.title.alternativeAcceptance of electronic games by the senior population: An analysis of the perceptions of elderly individuals in relation to the younger onesen
dc.typeconferenceObject
degois.publication.locationCoimbrapor
degois.publication.titleAceitação de jogos eletrónicos pela população sénior: Uma análise das percepções de indivíduos idosos em face aos mais jovenspor
dspace.entity.typePublicationen
iscte.alternateIdentifiers.scopus2-s2.0-85070102853
iscte.identifier.cienciahttps://ciencia.iscte-iul.pt/id/ci-pub-60861

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